홈 / Rigel SDK / 시각화

MODULE 04 — VISUALIZATION

시각화

실시간 2D 영상 뷰어부터 MPR·볼륨 렌더링 3D 뷰어까지 —
재구성 결과를 곧바로 제품 화면에 담을 수 있습니다.

2D 영상 뷰어

레이어 합성부터 계측·인터랙션까지 갖춘 고성능 2D 표시 계층.

Real Time Display

레이어 기반 영상 합성과 CUDA-OpenGL 연동으로 GPU 처리 결과를 복사 없이 실시간 표시.

Overlay / Mask

오버레이·마스크 레이어 합성 표시와 불투명도 제어, 브러시 기반 마스크 편집.

Interactive Tools

거리·각도·면적 등 30여 종 계측·주석 도구와 팬·줌·객체 조작·브러시 등 상호작용을 인터랙터 스타일 스택으로 조합 — 한두 줄 코드로 선택하고 파생으로 확장.

PixelMap

PixelMap(선형·감마·구간 선형) 편집기로 Window/Level·톤 커브 등 표시 계조를 제어하고 컬러 매핑 지원.

3D 뷰어

3D 재구성 결과를 실시간으로 탐색합니다.

MPR · Volume Rendering

MPR 단면 뷰어와 대용량 볼륨 데이터의 실시간 GPU 렌더링.

Transfer Functions

컬러·불투명도 제어점을 편집하는 전용 트랜스퍼 펑션 에디터.

Tools

절단면·크롭 박스 위젯, 트랙볼 카메라 등 내부 구조 탐색을 위한 3D 조작 도구.

시각화 기술이 필요하신가요?

귀사의 장비·소프트웨어에 맞는 구성과 평가용 SDK를 안내해 드립니다.

기술 문의하기